国战开始前部分
一、开战准备
1. 开战道具
①. 攻城战是玩家拿到一定数量的特殊道具后按照规定的方法进行的。
2. ‘克多萨’ 的开战用道具
①. ‘克多萨’的开战用道具是 ‘血色天空’。
二、开战道具搜集方法
1. 获得开战道具
①. 克多萨的开战用道具“血色天空”在所有狩猎场一定机率掉出。
2. 开战道具的累积,累积量确认
①. 把夺得的开战道具给村庄的‘保安官/使徒’ 累积。
②. 即使搜集在很多村庄的 ‘保安官/使徒’结果数量都是合算的。
③. 搜集的开战道具数量可以通过保安官/使徒确认。
④. 开战道具的累积量还可以通过官方网站实时确认。
三、保安官搜集开战用道具
1. 搜集
①. 点击保安官的对话窗口 ‘开战的标志’,搜集开战用道具的窗口会打开。
②. 把开战道具移过去就可以累积。
③. 人族和堕落鬼族到目前为止搜集的数量以“目前数字/最终数字”的形式来表示下端还表示对目标数字的百分比数。
2. 保安官的开战道具搜集窗口的变化。
①. 攻城战的时候无法激活。
②. 攻城战结束后按实际时间3天无法激活。
四、累积开战道具后的特效
1. 80%累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的80%(800个)以上,那么所有地图(狩猎场)将出现‘蝎子’和 ‘蜘蛛’等爬行怪物。
2. 95% 累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的95%(950个)后,则所有地图(包括村庄)的天空将变成红色。
②. ‘克多萨’的所有地图的背景音乐会变成有战争气氛的音乐。
3. 100% 累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的100%(1000个),游戏中所有玩家的画面将出现开战后的特效。
②. ‘克多萨’的所有地图出现将要面临战争的效果音乐。
③. 出现攻城战已经开始的系统信息。
五、开战准备
1. 圣地强制退出
①. 出现开战的特效&音效,在‘克多萨’的所有玩家会强制退出到指定位置。
②. 出现开战的特效&音效后 ‘银栏村’的人族玩家和 ‘阿吉特尔’的鬼族玩家会退出到指定位置。
2. BOSS NPC和守护NPC重生
①. 玩家退出后,克多萨的指定位置将重生人族的BOSS NPC‘伊凡’和鬼族的BOSS NPC‘扎马德’。
②. 两边入口重生守卫NPC。
3. 变更复活地点
①. 攻城战开始的话在圣地内部制定复活的玩家的复活位置按照种族移动到指定位置。
4. NPC变更。
①. 攻城战开始的话圣地的复活祭司会消失。
六、入场/退场
1. 入场
①. 克多萨在清场以后玩家便可入场。
②. 圣地的最多入场人员是每种族150名。
③. 限制的人员全部入场的话,便不能再进入克多萨内部。
2. 死亡
①. 攻城战中死亡的玩家在其指定复活的位置复活。
②. 在攻城战中死亡经验值不会减少。
七、战斗
1. 战斗规则
①. 没有特别的战斗规则。使用所有手段杀掉对方BOSS NPC为目标。
2. BOSS NPC的图标I
①. 攻城战中入场的玩家主界面上端出现BOSS NPC的图标。
②. BOSS NPC的图标表示 HP剩下的量。
国战进行部分
一、胜负判定
1. BOSS、NPC、Kill
①. 两种族中任何一方的最大BOSS NPC死亡的话攻城战就会结束。
②. 杀掉BOSS NPC的种族胜利。
2. 超过限制时间
①. BOSS NPC重生后过实际时间 3小时后两种族的BOSS NPC都活着战争也会结束。
②. 两种族不能分出胜负,所以攻城战没有胜负。
二、一个种族胜利后
1. 终战后10钟
①. 败战的玩家不能攻击也不能使用技能。
②. 败战种族的玩家移动速度减少 1/2。
③. 败战种族的玩家只能等待死亡或者到入口逃亡。
2. 脱离圣地
BOSS NCP死亡后过了10分钟在圣地的所有玩家移动到指定位置。
3. 祭司 NPC 重生
在克多萨生成胜利种族的复活NPC。
三、无胜负的情况下
1. 无胜负状态下终战
①. 两名BOSS NPC都活着的状态下限制的时间到的话,圣地内部的所有玩家终止战斗.以第3者观点看的话圣地内部的所有玩家好像同时按了E键一样。
②. 伊凡和扎马德的两种BOSS NPC会消失。
2. 乱战
伊凡和扎马德消失后圣地的玩家可以继续行动,战斗或者逃亡。
3. 脱离圣地
BOSS NCP死亡后过了10分钟在圣地的所有玩家将被清除出去。
国战结束以后部分
一、地图属性的变化
1. 按照胜败结果胜地周围的地图属性如下变更:
二、白天和晚上和比率变化
1. 按照胜败结果白天和晚上的变更的比率如下。
三、英雄的铜像
1. 英雄
①. 对BOSS NPC加最后的一击致其死亡的玩家成为英雄。
②. 英雄的铜像是下次攻城战结束为止竖立在“克多萨”的中间。
四、攻城战时间/间隔的调整
1. 通过提供道具的调整
攻城战结束后按游戏时间24日(实际时间3天)内不提供开战用道具。
2. 通过NPC功能的调整
攻城战结束后按游戏时间24日(实际时间3天)内保安官/使徒对话窗口的‘开战道具报告’窗口的 ‘购买开战道具’功能无法激活。
人鬼大战,万人群P,怎么能没有你!
一、国战如何进行图解说明
1.首先需要收集血色天空交给指定的NPC,堕落族交给位于堕落之城神圣广场附近的“ 使徒 ”
人类交给位于大尖塔附近的NPC“克兰德斯 ” 。当任何一方的血色天空达到 1000 时,国战将
进入战争准备阶段,准备阶段大约 30 分钟,从准备阶段到最后战争结束天空都将是血色的天空,这段时间对两个种族都是平等的,没有任何攻击加成。
2.国战需要到特定的国战区克多萨,去克多萨的路线如下
A、堕落族
从堕落之城出发去山道
2 .从山道到铁尾野外
3 .从铁尾野外到铁丘岭
4 从铁丘岭到阿吉特尔村
5 .从阿吉特尔村到阿吉特尔野外
6 .到达阿尔吉特野外后在吊桥附近的祭祀先指定复活点,因为在国战区内的复活点在国战开始时是不能使用的,这个是最近的复活点
7 .最后通过吊桥进入科多萨,国战开始时候系统会有文字提示和一个巨大血色天空出现在
你的面前,这个时候就可以进入克多萨了,在准备时间内是不可以进入的
8 .进入克多萨后堕落族需要保护的NPC就在这个位置了,所以这里也是集合的最终地点
B 、人类通往克多萨路线图
1、从欧贝里村庄前往山道
2 .从山道前往欧贝利野外
3 .从欧贝利野外前往克朗布野外
4 .丛克朗布野外前往银栏村
5 .从银栏村前往银栏村野外
5 .到达银栏村野外后在吊桥附近的神父指定复活点,因为在国战区内的复活点在国战开始时是不能使用的,这个是最近的复活点。
6 .进入克多萨后人族需要保护的 npc 就在这个位置了,所以这里也是集合的最终地点
3、注意事项:
• 当血色天空达到要求后,国战将进入准备阶段,此时时间状态变为“血色天空”时间至到战争最后结束。这段时间内任何种族都没有属性加成。也被称为决斗时间。
• 国战区内有人数限制,当国战区地图人数满员的时候,外面的人将不能进入。但是一旦国战区内有人阵亡,外面的玩家即可进入,直到人数满员(因为国战十分激烈,基本上每秒钟都有人阵亡,所以大家不必担心进不去,每个人都有为自己种族奋力战斗的机会)
• 进入国战区前务必在吊桥附近的 npc 处指定复活点,因为国战区内的复活点在国战开始后将不能使用。所以阵亡后的玩家都会被送出国战区,回到复活点,而这是离国战区最近的复活点,所以务必在这里指定复活点,以求最快速度到达国战区,从新投入战斗
• 国战的内容是各族保护己方的重要 npc ,并消灭敌方的 npc 。而各族的 npc 都拥有强大的攻击力,所以必须靠团结才能完成。
• 国战胜利方的奖励和失利方的惩罚。国战胜利方将拥有克多萨的狩猎权,直到下次国战开始,而失利方则无法进入,直到下次国战开始。胜利方将获得更多的属性加成时间(例如,如果人类胜利将获得更多的白天时间)直到下次国战开始。
二、《天之游侠》超强公会系统纵览
作为一名资深的网游玩家,在形形色色的网络游戏里,组建一支自己的势力攻城掠地,称霸一方,一呼百应受万人景仰想来是不少人的梦想所在。于是呼,成立公会便成为了达到这个野心的第一步,但接下去该怎么做才能使自己的公会走向强盛呢?除了自己和同伴们的不懈努力之外,其游戏所对应的公会系统功能是否完善强大,才是至关重要的“硬件设施”。
而《天之游侠》的研发组,在游戏开发之初就充分认识到了公会系统的完善与否直接关系到游戏的整体品质。所以在开发组成员的努力之下,一整套超强的公会系统策划方案正式摆上了桌面,并在之后的日子里逐一实现了原开发案里的各种细节。
虽然在《天之游侠》之前的封测中,已有个别玩家经过努力在封测结束前夕成立了公会,但因为时间太过短暂,所以依然对整个公会系统没有太多的了解。而在封测结束的这一个多月里,开发组技术人员又加班加点的为游戏赶制了原公会系统开发案中的更多元素。可以这么说,在《天之游侠》即将开始的内测当中,展现在广大玩家面前的游戏公会系统,绝对会让您大呼过瘾。
此外,为了对应游戏中强大的公会系统和迎接内测的到来,官方将在内测前夕全面启动有关玩家自建公会的大型线上线下一体活动,在提前成就您未来宏图霸业的同时,还将送出丰富的虚拟及实物奖品,详情敬请密切关注官方近日即将推出的此活动消息。
下面,就为广大玩家放出《天之游侠》公会系统各项主要功能的简单介绍:
公会架构
公会结构分为“会长”“核心会员”“普通会员”三个等级。不同的级别拥有相对应的公会权限。
公会战争
公会决斗:两个同族公会可申请到决斗场进行决斗,胜负方的奖励和惩罚为公会RP值。
领地战争:游戏中设有专供公会统治的地区,此地区需要先从NPC手中抢夺,然后再在公会之间进行争夺,占据领地的公会可享受到该领地的一些特殊权利。
公会活动
狩猎活动:公会可组织在指定时间指定狩猎场所进行狩猎,并得到相关奖励。
狩猎大会:在通过与其他公会在指定的狩猎比赛中,完成相关条件,最后胜出的公会可得到奖励。
公会排名及会徽
两族各公会会按所有会员的RP总值来进行排名。依公会排名的次序设七个公会级别,不同级别的公会会徽会有不同的显示。
TOP10公会的特有技能
各种族排名前十的公会的所有会员可以使用特殊的公会技能,排名第一的公会可拥有四种特殊技能,排名第二为三种,排名第三为两种,而排名第四到第十的公会则只拥有一项特殊技能。
公会同盟
两个同族公会之间允许结盟,同盟公会间可拥有相关便利。
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